魔法物品(Magic Items

除了城主指南给出的魔法物品,以下的魔法物品可能会在位面战役或是在访问该位面的生物的财产中出现。

 

戒指(Rings

无论在哪里,无论在哪个位面,魔法戒指都因其是最普遍的实用性和最具价值的可用魔法物品而受到人们追捧。那些专门和某些位面有关的戒指对位面旅行者来说更加的富有价值。

想要知道更多有关戒指的信息,见城主指南229页。

 

元素适应Elemental Adaptation):这种金戒指上镶嵌着四块微小的宝石:一块红宝石,一块祖母绿,一块青玉和一块石榴石。穿戴者可以无视许多在元素主导的位面(包括元素位面本身)旅行时的危险情况,如下文所述。

穿戴者在土元素主导的位面例如土元素位面没有窒息的风险。然而,该戒指无法给予在土地中掘穴的能力;如果角色旅行至土元素主导的位面而遇到坚固的土地时,他仍需要靠挖掘找出路。

穿戴者无视火元素主导的位面例如火元素位面的高温。穿戴者不受通常的每轮3d10点的火焰伤害,他的衣物或易燃物品也不会着火。戒指除了防护火焰伤害外不会提供其他防护。

穿戴者在水元素主导的位面例如水元素位面可以正常呼吸。然而在普通的水中该戒指不会提供同样的效果。

最终,穿戴者在施展或是使用受到元素位面魔法特性压制的法术或类法术能力时的辨识法术检定上获得+5加值。

强烈防护系;施法者等级12级;锻造戒指,避免位面效果;价格24000gp

 

以太旅行Ethereal Travel):带上这种晦暗的银戒指将使穿戴者转移至以太位面。移除戒指将终止该效果并使穿戴者返回他在原先位面占据的地方。然而,如果戴着以太旅行戒指的角色因一些其他方式而变为非灵体(例如穿过一处以太遮蔽区域),移除戒指将无效--角色将保留在他所在之处,虽然假如他随后再次带上戒指将再次变为灵体。

强烈变化系;施法者等级13级;锻造戒指,幻化灵体;价格182000gp

 

自由施法Free Magic):这种铂金指环,蚀刻着魔法标识,是设计用作抵消位面的有限魔法特性的。通过消耗自由施法戒指中的使用次数,穿戴者可以如同有限魔法特性不存在一般施展禁止的学派,子学派,描述或等级的法术。消耗的使用次数等同于穿戴者希望施展的法术等级。

刚制造出的自由施法戒指有50发使用次数。当所有使用次数耗尽时,该戒指将变为非魔法的物品。

强烈塑能系;施法者等级12级;锻造戒指,法术灌输;价格45000gp

 

操控混沌Limbo Control):利用该秘银戒指,穿戴者无需作通常需要的感知检定便可以操控变幻莫测的混沌海的一片原始区域。穿戴者仅需设想他所需要何种环境,戒指将自动创造出来,以穿戴者为中心的25尺半径的球形范围。而且,即使当穿戴者失去意识,操控的球形范围仍将保持穿戴者设定的形态。穿戴者每轮可以以一个自由动作改变操控区域的形态。

强烈咒法系;施法者等级12级;锻造戒指,高等造物术;价格120000gp

 

负能防护Negative Protection):这种闪光的白金戒指可以使穿戴者无视负能量主导的位面例如负能量位面造成的1d6点的伤害。另外,穿戴者戴着此戒指时不会遭受负向等级,这使得该物在那些和不死生物作战的人中相当流行。

强烈防护系;施法者等级12级;锻造戒指,防护负能量;价格72000gp

 

正能防护Positive Protection):这种黑铁指环可以使角色无视正能量主导的位面例如正能量位面的目盲效果。另外,穿戴者不会获得通常由正能量主导位面给予的快速恢复效果也不会在其达到最大生命值时获得额外生命值。引导正能量的法术--通常是医疗法术--对角色来说无效(使得该物品在拥有智慧的不死生物间相当流行)。

强烈防护系;施法者等级12级;锻造戒指,防护正能量;价格72000gp

 

水中呼吸Water Breathing):这种银戒指形状被塑造成一条衔着它自己尾巴的鱼。它能够使角色在水下自由呼吸。微弱变化系;施法者等级5级;锻造戒指,水中呼吸;价格12000gp

 

权杖(Rods

这里给出的两种魔法权杖代表着阵营范围内对立的极端。

 

天堂威势Celestial Might):由一根箭杆一样长直的白蜡木雕刻而成,在其两端装饰着金银的箍环,这种权杖极为适合那些试图征服下层位面的人在战斗中使用。

天堂威势权杖类似于+2/+2的木棍。如果该权杖命中了邪恶的异界生物,他的持握者可以以被击中的生物为中心引发圣光击的效果。这需要一个自由动作并且每天能够被使用三次。

如果持握者60尺内有邪恶异界生物,则其可以以一个标准动作召唤一只鹏羽盖丁天使(如同七级召唤怪物)。

强烈多学派;施法者等级13级;制作权杖,制作魔法武器及防具,七级召唤怪物,圣光击;价格110600gp;花费55600gp+4400XP

 

衰弱打击Enervating Strike):由暴露于负能量位面上的无风带(doldrum)(一种次级负能量主导的区域)中的木头制成,衰弱打击权杖类似于+1重型硬头槌。另外,任何在近战中被它命中的生物将受到一个造成轻伤法术效果。如果权杖造成重击,命中的生物相应会受到一个造成重伤法术效果。

当在次级负能量主导的位面中使用其时,该权杖的法术效果将被强效化(如同受到了法术强效专长作用)。当在高级负能量主导的位面中使用时,这些法术效果将被极效化(如同受到了法术极效专长作用)。

强烈死灵系;施法者等级15级;制作权杖,造成重伤;价格47312gp;价格23812gp+1880XP

 

法杖(Staffs

一般来说法杖相当实用--可以存储任何等级的法术--但通常是按照物质界的套路制作出来的。而接下来的这些法杖,要么是其他位面制造出来的,要么至少是为了面向位面旅行的特殊需要而设计的。

想要知道更多有关法杖的信息,见城主指南243页。

 

渊铁Abyssal Iron):用从万渊平原(无尽深渊的最上层)上的溶铁湖里捞上来的金属锻造而成,这种法杖看上去只不过是一根特别长和有些些微扭曲的,其上有着凹痕和裂纹的铁杖而已。它发出一种如同锻造厂中烧熔金属的气味,并总是会在持有者的手上留下暗斑。渊铁法杖允许使用以下法术:

防护善良(1发)

防护守序(1发)

反善良法阵(1发)

反秩序法阵(1发)

渎神之语(4发)

混沌真言(4发)

铁墙术(3发)

强烈多学派;施法者等级13级;制作法杖,防护善良,防护守序,反善良法阵,反秩序法阵,渎神之语,混沌真言,铁墙术;价格39350gp

 

同游灵界Etherealness):用烟熏的灰色木材制成,该法杖允许使用以下法术。

幻化灵体(2发)

同游灵界(3发)

物品传送术(3发)

强烈多学派;施法者等级17级;制作法杖,幻化灵体,同游灵界,物品传送术;价格43300gp

 

位面Planes):专门设计为位面旅行者使用,该法杖允许使用以下法术。

解析传送门(1发)

异界之门(3发)

六级召唤怪物(2发)

强烈多学派;施法者等级17级;制作法杖,解析传送门,异界之门,六级召唤怪物;价格43100gp

 

赋予生命Vitalization):以曾经居住在正能量位面边缘区域的一截木头制成,该法杖允许使用以下法术。

群体治疗轻伤(1发)

群体治疗中伤(2发)

群体治疗重伤(3发)

群体治疗致命伤(4发)

群体医疗术(5发)

强烈咒法系;施法者等级17级;制作法杖,群体治疗轻伤,群体治疗中伤,群体治疗重伤,群体治疗致命伤,群体医疗术;价格54000gp

 

波涛深渊Waves and Depths):整体都镶嵌着颜色渐暗的海蓝宝石并且摸上去总是湿湿的,这种法杖允许使用以下法术。

水上行走(1发)

操控水位(1发)

中等变化系;施法者等级7级;制作法杖,水上行走,操控水位;价格11200gp

 

天空之风Winds and Sky):顶部镶嵌着人的拳头大小的棱柱形青玉,浑身裹着金银丝线,这种法杖允许使用以下法术。

凌空而行(1发)

操控风相(1发)

中等变化系;施法者等级9级;制作法杖,凌空而行,操控风相;价格27000gp

 

奇物(Wondrous Items

种类繁多的奇物在对战役中的角色和生物来说和位面有关的物品变得可用后就变得更加的多样化了。

 

重力靴Boots of Gravity):这些皮靴可以让角色选择作用于穿戴者和其装备上的重力的方向。角色可以在任何固体表面上通过想象“下方”存在于其脚下而正常行走。角色每轮都可以以一个自由动作做一次这种选择。如果穿戴着靴子者丢下物品,丢下的物品将按正常的重力落向地面。

穿戴靴子者可以携带上另一个活物,并且只要穿戴者不放开第二个角色,该角色的重力方向就和穿戴者是相同的。然而,只要穿戴者放开该角色,正常重力就将起效。

严格来说,穿戴着重力靴的角色可以通过选择一个固体表面然后让他自己穿过空气落向它而飞行。以此方式“飞行”的角色每轮以60尺的速度行进。此后每轮他都可以通过选择一个新的“下方”然后落向该方向而转向一次。当坠落的角色重新定义其重力时将失去所有“向下的”动量。

中等咒法系;施法者等级7级;制作奇物,虚构重力;价格50400gp;重1磅。

 

幽影斗篷Cloak of Shadow):这种暗灰色的斗篷看上去似乎是用透明的布料制成的并且总是在轻微的抖动,如同在被微风吹拂一样。当穿戴者将兜帽盖起来时,幽影斗篷将给予穿戴者在照明昏暗的区域中的躲藏检定上有+5能力加值,但在光亮区域受到-5减值。另外,当穿戴者陷入完全黑暗中时,他每天一次至多1分钟可以变为虚体。

该种斗篷事实上是一只被魔法塑形为斗篷的高等幽影(见怪物图鉴221页)。每天一次,穿戴者可以召唤出该幽影,其将按照穿戴者的命令行动直至被杀或是直至穿戴者命令其变回它的斗篷形态。如果幽影被杀死,它将恢复为斗篷形态且在七天内无法被再次招出(斗篷效果正常起效,但在此期间内幽影无法显化)。如果斗篷被毁,幽影将永久性死亡。假如穿戴者进入阴影位面,高等幽影将获得自由--它将很乐意于杀死其前主人。

强烈咒法系;施法者等级15级;制作奇物,八级召唤怪物,幻化灵体;价格75000gp;重1磅。

 

位面幻术牌组Deck of IllusionsPlanar):这种羊皮纸套牌通常会出现在乳白色的皮革或是木质的盒子里。整套牌组包含了三十四张卡。位面幻术牌组外形和普通的幻术牌组一样。如同通常的幻术牌组,当随机抽出的卡片扔到地面上时将会出现生物的高等幻影。该幻象将持续到被解除。生物幻象无法离开卡片周围30尺,但其行动和行为看上去和真的一模一样。其将始终遵循丢出卡片者的意愿。当幻象被解除后,卡片将变为空白并无法被再次使用。如果卡片被捡起,幻象将自动立即被解除。

通常的幻术牌组产生的生物幻象都是适合于物质界的环境的。而位面幻术牌组召唤出的生物幻象则是以外位面的代表生物为原型的。牌组中的卡片和其召唤出的幻象在附表中列出。(利用前两个纵列中的一个来作为整副牌的类型,要么是普通的扑克牌要么是塔罗牌。)

扑克牌塔罗牌生物

红桃A Ⅳ皇帝 炽天神侍(天使)

红桃K 宝剑骑士 异界神侍(天使)

红桃Q 神杖王后 星界使徒(天使)

红桃J 神杖国王 迦勒天使(爱刺天族)

红桃10 Ⅶ战车 鹏羽天使(盖丁天族)

红桃9 神杖随从 勃拉尼天使(爱刺天族)

红桃8 圣杯A 獒首神使

红桃2 神杖5 圣光神使

方块A Ⅲ女帝 长老火元素

方块K 圣杯2 高等土元素

方块Q 宝剑王后 超大气元素

方块J XIV节制 大型水元素

方块10 神杖7 中型火元素

方块9 纹章4 中型土元素

方块8 纹章A 小型气元素

方块2 纹章6 小型水元素

黑桃A Ⅱ女教皇 深狱炼魔(魔鬼)

黑桃K 神杖3 角魔

黑桃Q 圣杯4 欲魔(魔鬼)

黑桃J 纹章骑士 尖刺魔

黑桃10 宝剑7 地狱猫(魔鬼)

黑桃9 宝剑3 链魔

黑桃8 宝剑A 倒钩魔

黑桃2 圣杯5 小魔鬼(魔鬼)

梅花A Ⅷ力量 巴洛炎魔(恶魔)

梅花K 纹章随从 六臂蛇魔(恶魔)

梅花Q 圣杯10 魅魔(恶魔)

梅花J 纹章9 狂战魔(恶魔)

梅花10 神杖9 弗洛魔(恶魔)

梅花9 宝剑国王 巴布魔(恶魔)

梅花8 神杖A 怯魔(恶魔)

梅花2 圣杯5 夸塞魔(恶魔)

大王 纹章2 牌组所有者的幻象

小王 神杖2 牌组所有者的幻象(性别对立的)

随机生成的牌组通常是完整的(投百分骰11-100d%)但可以会发现其中有1d20的卡片丢失(01-10)。如果有卡片丢失,适当降低价格。

微弱幻术系;施法者等级6级;制作奇物,高等幻影;价格8100gp;重1/2磅。

 

指门针Gate Compass):该物品看上去和普通指南针没什么两样。但其并非指南,指门针会指向持有者想象的区域(或是最近的通往该区域的传送门)。其指向正确目标或是目标错误的概率和施展传送术法术一样。一旦指门针指向一片区域(无论是否正确)其都将持续一致的指向该处直至其到达该处或是来到其他位面。

微弱预言系;施法者等级5级;制作奇物,预言术;价格2500gp;重1磅。

 

高级指门针Gate CompassGreater):如同指门针,除了其总是能够正确的指向目的地。

中等预言系;施法者等级11级;制作奇物,寻路术;价格10000gp;重1磅。

 

位面环形传送门Ring GatesPlanar):类似于环形传送门,这种物品总是成对出现--一对蚀刻着银的铁环,每个直径都在5尺左右。这些环必须存在于不同位面才能正常起效。无论何物放入其中一环都将从另一个中出现,并且其每天可以最多转运10000磅物资。(此后再放入物品将只能部分穿过然后返回而无法转运。)这种相当有用的装置可以实现物品或生物的瞬间传送。只要愿意,角色便可以通过另一道传送门抓取靠近其的物品或武器。或者,角色可以伸出头穿过传送门观察四周。施法者可以透过传送门施展法术。中型及其以下体型的生物可以轻松的通过。大型生物可以通过一次DC 15的脱逃检定来穿过传送门。每套传送门都有“入口”和“出口”,都以相应的标记标志其上。

强烈咒法系;施法者等级17级;制作奇物,异界之门;价格200000gp;每个重20磅。

 

穿行绳索Rope of Crossing):这种似乎和普通绳索没什么两样的物品有帮助人在外层位面的诸多层面间穿行的能力。当持握着绳子的一端时,持有者可以将另一端扔向空中,其将保持魔法的悬浮,或是在高处比如悬崖或是树上将另一端抛下。通过在绳索上上升,攀爬者可以上升至他们当前所处位面的上层层面;通过从绳索上溜下,攀爬者可以降至位面的低层层面。绳索将魔法的延长或缩短,这要取决于该层面有多少层面。

从一个层面穿越到下一个只需在绳索上攀行10尺便能完成。当攀爬者到达其目的地后,他仅需走下绳索,然后他就已经位于该位面的新层面上了。绳索将保持原位直至最后一位攀爬者走下绳索,此时持有者便可收回该绳索。

如果位面限制通过异界传送或类似的魔法进出,该物品将失去效用。

中等咒法系;施法者等级9级;制作奇物,异界传送;价格90000gp;重10磅。

 

位面六分仪Sextant of the Planes):位面六分仪可以解析环境以给出使用者所在的位面指导。其本质是位面六分仪能够判断出该位面拥有何种位面特性。

当不使用时,位面六分仪看上去是约4寸宽的一个黄铜圆球,安装在一个直径约8寸的圆形的黄铜盒子中,每个面上都刻着图案。当黄铜球体被向上拉开时,该装置将“打开”显露出其内的装置物,包括一系列水晶透镜和大量的操控把手和杠杆。这种打开过程要花费上1整轮;将六分仪恢复到其便携形态要花费同样的时间。

使用位面六分仪要花费1分钟并会显露出以下信息(翻阅城主指南147页以获取更多有关位面特性的信息)。

·重力是否正常,是否为高比重,低比重,客观重力(“下方”总是固定为特定一个方向),主观重力(“下方”由每个个体确定)或是不存在重力。

·时间流速是否正常,是否为快速流速,慢速流速或是无规律流速(随机的加速或是减速)或是时间根本上对位面是否有任何明显效果。

·位面是否为无限,是否为有限或是独立的(位面边缘折绕)。

·位面基础自然形态是否为可变的(你可以通过物理劳动改变),是否为永恒的(该位面永不变),高度可变(可因多种刺激引起改变),魔法可变(你可以通过施法改变),神力可变(神祇们可以改变该位面)或是自主变化(该位面自主产生变化)。

·气,土,火或水元素是否主导该位面,或是否该位面由正能量或负能量主导。

·该位面是否有善良或邪恶,守序或混乱阵或中立营偏向以及偏向为温和还是强烈。

·魔法在该位面上是否能正常起效或是是否为死魔法(不存在),狂野魔法(效果无法预料),阻碍魔法(施法更加困难),强化魔法(施法有超魔效果)或有限魔法(只有某些学派,子学派,描述或是等级的法术起效)。

·在六分仪60尺周围内的任何传送门位置。

六分仪不会显示所在位面的名字,虽然其使用者可以通过一次DC 18的知识(位面)检定来判定哪个位面符合给出的这些信息。

当在传送门30尺内使用时,位面六分仪可以揭示提供有关传送门另一侧的位面的同类信息,以及该传送门是单向还是双向。

微弱预言系;施法者等级5级;制作奇物,侦测传送门(见位面指南);价格54000gp;重12磅。

 

坚定施法套装Vestments of Steadfast Spellcasting):该物品的样子多种多样,这要取决于服装制作者的种族和其制作所在的位面。它的外观从雪白色的天界长袍到适用于兽野的树叶装饰泥土颜色的衣物。坚定施法套装可以使穿着者无视位面的魔法特性(除了死魔法区)而正常施法。根据访问的位面不同,衣装的穿着者可能会发现其无比实用或是将其脱下以体验某些地方提供的强化施法的机会。

强烈塑能系(如果使用了神迹术);施法者等级17级;制作奇物,有限祈愿术或神迹术;价格25000gp;重2磅。

 

夜嘶号角Yeth Horn):这种形状奇怪的装置是由扭曲的管子和微小的波纹管组合成的乐器。当被适当的吹奏时(需要一次DC 15的表演(管乐器)检定),它将复制出夜嘶猎犬的嗥叫。在其60尺半径扩散范围内的除邪恶异界生物外的所有生物都必须通过一次DC 16的意志豁免否则将恐慌2d6轮。这是一个音波,影响心灵恐惧效果。无论是否通过豁免,受影响的生物在24小时内都不会再受同一只夜嘶号角的声音影响。

中等惑控系;施法者等级7级;制作奇物,恐惧术,制作者必须在表演(管乐器)上有5级;价格10000gp;重1磅。